我不用再為了修游標,多開一套剪輯軟體了
錄完 demo 之後那一小時的後製,Recordly 幫我省掉了。這篇只講實際怎麼用。
作者
Seer
日期
2026-05-30
上個月我需要錄一支產品功能的 demo 影片,錄完看著原始檔案發呆:滑鼠游標抖個不停、點擊動作完全看不清、有一段載入時間長到發慌、背景還突然彈出 Slack 訊息。以前遇到這種情況,我得摸摸鼻子把 MP4 丟進剪輯軟體,花一兩個小時慢慢剪、調滑鼠動態、加遮罩去個資。但上個月改用 Recordly 之後,錄影到後製輸出,全部在同一個 App 裡搞定。
如果你也常常需要錄教學或展示影片,這套開源的工具非常適合拿來省下無謂的後製時間。
GitHub repo:webadderallorg/Recordly

本地開發與編譯
如果你想在本地編譯或為它寫擴充功能,可以直接 clone 它在 GitHub 上的開源專案,透過以下指令跑起來:
git clone https://github.com/webadderallorg/Recordly.git
cd Recordly
npm install
npm run dev
這幾行指令主要是把 Recordly 原始碼抓到本地,用 npm install 安裝 Electron 與前端所需的依賴,最後用 dev 腳本啟動本地開發模式。
這工具適合什麼時候拿出來用?
Recordly 不是通用的剪輯軟體,它是專門為「操作展示」設計的。我發現在以下情境下特別省事:
- 要錄桌面操作流程,並希望游標軌跡看起來圓滑、沒有手震感。
- 需要放大並強調滑鼠點擊的位置。
- 錄製完後想立即快速剪輯,不想換工具。
- 想把 Webcam 畫面以圓形氣泡的形式疊加在角落,且不需另外做圖層合成。
如果只是要純錄影、不做任何後處理,隨便用系統內建的螢幕錄影就行了;但如果你每次錄完都有一堆修片細節,這種二合一的工具就能省下不少時間。
先確認平台限制,避免踩坑
不同作業系統的 API 支援度有差,開始錄音錄影前建議先確認:
- macOS:支援度最完整。要求 macOS 14 以上,底層走 ScreenCaptureKit,游標處理和系統音訊抓取最穩。
- Windows:要求 Windows 10 19041 以上,利用 Windows Graphics Capture。如果是舊版系統,真實游標可能無法自動隱藏,導致輸出畫面出現「殘影游標」的尷尬情況。
- Linux:限制最多。系統音效需要 PipeWire,且目前無法在錄製時隱藏真實游標,若要交出精緻的影片,目前 Linux 上比較不建議使用。
錄製後的黃金剪輯順序
錄完影直接點停止,畫面會立刻無縫切入編輯器。
這時候,我的建議是「先修剪節奏,再加特效」:
- 修剪廢片:剪掉開頭和結尾多餘的準備動作,把等待載入的卡頓段落直接砍掉。
- 優化滑鼠游標(Cursor):Recordly 最強大的地方在於可以隱藏真實游標,改用軟體模擬的游標。你可以調大游標尺寸、加入平滑移動、加上 motion blur、甚至開啟 macOS 風格的游標外觀。游標做得清楚,觀眾才能跟上你的思路。
- 視訊頭氣泡(Webcam):如果有講解需求,可以開啟 Webcam 氣泡。位置和圓角陰影都能直接拖拉微調,它甚至會跟著畫面縮放(zoom)一起適應。
- 外包裝(Canvas / Frame):在輸出前,可以加上帶有漸層背景的 Frame、調整 padding 和投影。這樣影片看起來就不會像隨手的螢幕截圖,而是有經過設計的產出。
匯出與Remotion的選擇
Recordly 支援 MP4 影片與 GIF 動圖兩種格式。需要放上官網、部落格或產品頁的一律出 MP4;若是放 GitHub 說明文件或 Slack 討論串,出個 10 秒的 GIF 最剛好。
順便聊聊它跟 Remotion 的區別:
- Recordly:錄製你的「真實操作」。你用手去操作、點擊,錄完後在編輯器裡拉拖調整。
- Remotion:用 React 程式碼寫出影片。適合資料驅動的動態圖表、可自動化批次產出的影片、或是純動畫展示。
兩者定位不同。如果是為了做產品操作說明,直接用 Recordly 錄製並微調是最直覺也最快速的選擇。
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與其期待一個萬能的 AI 剪輯工具,不如挑一個能解決當下痛點的垂直工具。Recordly 把錄製跟基礎修飾整合在同一個 Electron App 裡,少去了在 Premiere、Camberia 和錄影工具間搬運檔案的瑣事,非常適合獨立開發者或 PM 快速產出產品 Demo。
剪掉時間的贅肉,只留下游標指引的真實焦點。
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